martes, 8 de abril de 2008

Diseñando esteticas web

La idea de diseñar una estetica web , es darle una mayor fuerza e impacto al contenido expreso en el site , el cual crea de cierta forma una atmosfera haciendo que los usuarios se sientan mas comodos a la hora de navegar el site.

martes, 25 de marzo de 2008

Estetica web.

1- ¿Qué es la estética?

La estetica es la escencia de la percepcion de lo bello y lo feo, ademas, se ocupa de evaluar si las cualidades presentes son objetivas al objetivo a representar.Por lo tanto ,su finalidad es mostrar si los objetos son percibidos de un modo particular lo cual es conocido como el modo estetico, o si los objetos tienen, en sí mismos, cualidades específicas o estéticas. La estética también se plantea si existe diferencia entre lo bello y lo sublime, y partiendo de éste se establecen una serie de parametros los cuales intervienen en la manifestacion y implementacion de lo estetico en un objeto que requiera de ciertas cualidades para su desarrollo.


2- ¿En qué consistiría una estética para las páginas web?


Partiendo del concepto de estetica como el estudio y la percepción de la belleza, podemos interpretar la estética web como la disciplina encargada de combinar de forma armonica y agradable todos los elementos que componen un website.


3- ¿Cuáles sitios web estéticamente le llaman la atención? Mencione al menos 5 sitios web incluyendo la dirección y un texto de justificación del mismo.

Lo que me atrae de un sitio web en general ,son las herramientas que utilcen para establecer una relacion e interaccion con el usuario ,pero a la vez que estas herramientas utilizadas sean innovadoras y efectivas de tal forma que sean acordes al objetivo del sitio web y que ala vez faciliten su navegación.Entre los sitios web que mas me llama la atencion estan los siguientes:

1.adidas



http://www.adidas.com/

Es una pagina que cuenta con una estetica deportiva muy elegante y compleja pero que a la vez se muestra con una interface simple, cuenta con un contenido interactivo constantemente y se encuentra centrado en practicamente toda la pantalla , dejando en las partes superiores e inferiores una pequeña barra de navegacion del site.

2.Nike



http://www.nikefutbol.com/



Este website es muy interesante al nivel estetico , ya que cuenta con una jerarquia de la informacion que a mi parecer es muy innovador y eficaz, ademas, los colores manejados le dan un estilo de elegancia. El manejo de las publicidades , la cuadricula para estructurar el contenido a mi parecer transmite un cierto orden y facilidad para la navegacion.



3.Facebook




http://www.facebook.com/


Facebook es una comunidad web 2.0 que cuenta con una propuesta visual muy fresca, su estetica es muy diferente a los demas ya que a diferencia de los anteriores tienen un propuesta mas plana y estatica , es decir que esta solo muestra herramientas para su navegacion pero su contenido es alimentado por los usuarios construyendo un sitio a la altura de una persona del comun y de diferentes gustos e identidades.

4.Sony




http://www.sony.com/



Sony.com es un sitio web que va a la vanguardia de la tecnologia y esto la a llevado a manejar una estetica muy practica y visualmente agradable , se enfocan en un marco centrado de medianas proporciones en la que va situado el contenido de la pagina, su navegabilidad dispone de dos opciones: flash/no flash. La navegabilidad en flash es muy agradable y suave en terminos de las transiciones del mouse en los botones , y por medio de no flash la estetica sigue siendo la misma con diferencia de que es un poco mas plana o rigida en la seleccion de sus vinculos.




5.Flickr


http://www.flickr.com/


Flickr es una comunidad website 2.0 que cuenta con una estetica muy refrescante , calida y relajante la cual cuenta con una navegacion por medio de muchas etiquetas las cuales te lleva a diferentes albumes de fotos, de esta se fundamenta su navegacion.

miércoles, 19 de marzo de 2008

Capitulo 4 y 5 (Diseñando sistemas de navegacion)

1. ¿Qué representa diseñar sistemas de navegación?

Diseñar un buen sistema de navegacion ,representa tener una exitosa website, ya que un buen sistema de navegacion en pocas palabras representa las herrmamientas con las que el usuario cuenta para poder navegar en el site de la forma mas comodo, agradable y facil posible, en estas se encuentran herramientas como un site map,(mapa del site) ,pop-ups y tablas de contenido, los cuales informen y guien a los consumidores a llevar un camino (no lineal) del lugar, sin que este se vuelva halgo limitado ni repetitivo.

2. ¿Cuáles son las características de la navegación?

Las características mas sobresalientes de un navegador actualmente se relacionan con las opciones y servicios que esta presta para mejorar la usabilidad de la web. Una de las características de la navegación en la web , ya sea por Internet Explorer o Netscape Navigator , es que poseen la facilidad de que el usuario pueda escribir la URL del sitio web que desee visitar directamente. También cuanta con la opción de tener una navegabilidad bidireccional , es decir , por medio de las flechas atrás y adelante puedes tener un historial de tus pagina visitadas anteriormente. Cuenta también con la opción de archivar tus paginas favoritas en una carpeta como lo es agregando las paginas en mis favoritos.

3. ¿Cuáles son los tipos de sistemas de navegación? Descríbalos y agregue ejemplos que encuentre en la web.

El primer sistema de navegación es la jerarquía de la información , la cual consiste estructurar el sitio web en forma de un diagrama o árbol el cual contenga el contenido total y general del sitio. Otro sistema es el sistema navegación mundial el cual se caracteriza por la amplia navegación vertical y la lateralidad de la información. Los sistemas de navegación local, son aquellos sistemas que fortalecen la navegación en el sitio web por medio de sub-sitios los cuales generan opciones “únicas” de cierto contenido.

Ejemplos:


Navegacion jerarquica



Navegacion textual ,por barra.

http://www.mercadolibre.com/

4. ¿Cuáles son los elementos que se integran en la navegación?


Barra de navegacion
Una barra de navegación es una colección de enlaces de hipertexto que se agrupan en una página. Alternatively, the navigation bar may be graphical in nature, implemented as an image map or as graphic images within a table structure. Por otra parte, la barra de navegación puede ser de naturaleza gráfica, implementado como un mapa de imagen como gráficos o imágenes dentro de un estructura de tabla.

Frames
Los fotogramas son los encargados de plasmar inforacion por medio de un despliegue de una pagina dentro de otra. Esto permite que el usuario pueda visualizar el contenido de una pagina del sitio web por medio de hipertextos los cuales despliegan la información de otra pagina del site dentro de otra Hypertextual links within one pane can control the content displayed in other panes within that same window. This enables the designer to create a static or independently scrolling navigation bar that appears on every page in that area of the web site.


Pantalla de bienes raíces.
Es una barra que se ocupa de la información contenida en un iframe el cual no importa que tan largo sea la información que contenga en el , la barra siempre esta ahí para la navegación y lectua de esta.

El modelo de pagina
En pocas palabras es un parámetro el cual cada sitio web siendo un sitio web único con un URL , debe de cumplir con un modelo de pagina el cual cuente con todas las herramientas que cuentan los diferentes sitios web , como ejemplo, un home ,marcos, y una estructura entrelazada de las paginas los cuales aporten a la facilidad de la navegación del sitio web.


Diseño Complejo.
Consiste en el uso apropiado de los marcos para una navegación correcta y coherente, además , el uso incorrecto de este ,significa o trae como consecuencias el riesgo de utilizar marcos dentro de otros marcos los cuales complican el diseño y la interpretación de la información plasmada en el contenido de el website.

Menus desplegables
Los menús desplegables son aquellas opciones con que cuenta una pagina para seleccionar su destino de interés trasladándote por medio de hipertextos a una nueva ubicación de forma no lineal satisfaciendo los gustos de los usuarios.


5. ¿Cuáles son los elementos remotos de navegación?


Los elementos de navegación remoto es aquella información que se organiza por medio de un contenido ,índice y mapa del website. Aquellos elementos de navegación remota so los siguientes:
1. La tabla de contenido.
2. El Índice.
3. Mapa del sitio web.
4. Tour guía.


6. ¿Cuáles son los sistemas de etiquedo?


Existen dos sistemas de etiquetados los culés son el planificado y el no planificado, su diferencia consiste en que uno de estos es mas generalizado y construido por las características que se tiene en el contenido , este es el planificado . El planificado agrupa la información de forma que globaliza la información en palabras que caractericen su información de forma de titulo hipertexto. Los no planificados a diferencia de estos, son aquellos que se aferran al significado explicito del contenido de esta , haciéndolo muchas mas exacto pero a su vez etiquetándolo de una forma menos global y mas confusa para el consumidor, puesto que por lo general los usuarios al ver una etiqueta planificada ya la ha visto antes en distintas paginas .

7. ¿En qué aspectos se debe prestar atención alrededor del etiquetado?


Se debe prestar atención en aspectos como la facilidad del entendimiento del etiquetado y el conocimiento con el cual cualquier usuario lograra entender su significado y así que encuentre la información deseada. Esto hace parte del despilfarro de atención , además de esto también se debe tener en cuenta la generalización de las palabras como lo son las etiquetas que encabezan links con palabras abreviadas, las cuales dificultan su precisión del contenido o sencillamente el malentendido del contenido equivocándose en la navegabilidad., esto hace parte de un etiquetado con malas impresiones. Por ultimo existe etiquetados que al parecer son muy generalizados pero a la vez muy claros ,los cuales se entiende que se contiene, pero a veces los únicos que pueden entender dichos etiquetados ,son personas que trabajan en la misma empresa organización o simplemente en el mismo medio de trabajo este es conocido como el egocentrismo del etiquetado.

8. ¿Cuáles son los tipos de sistemas de etiquetado? Descríbalos y agregue ejemplos que encuentre en la web.


Los tipos de sistemas de etiquetados se dividen en dos los icónicos y los textuales . Por parte de los textuales encontramos:

Etiquetas como términos de indexación.
Son etiquetas que cuentan con la cualidad de brindar una serie de vínculos relacionadas u paginas con fines específicos seleccionados por los usuarios, es decir palabras claves con las cuales se indexe la información.


http://www.flickr.com/



Link etiquetas.
Son aquellas etiquetas que se muestran en el texto por medio de algunas palabras o frases las cuales puedan llevar al consumidor a otra pagina web . En pocas palabras son hipertextos plasmadas en ciertas palabras de un párrafo o frase.

http://www.flickr.com/



Etiquetas como las rubricas.
Son aquellas etiquetas que entrelazan la información que se seguidamente se visualizaría en la pagina. Sirve de cierta forma para aumentar la presión del usuario para la investigación de “x” información .


9. ¿Cómo se crean efectivos sistemas de etiquetado?


miércoles, 5 de marzo de 2008

Competencias en el manejo de la información (CMI)

¿Por que se habla de destreza para manipular la informacion?


La información es un contenido que debe estructurarse de la mejor forma posible para poder ser digerido, de tal forma que las personas logren entender sus significados. La destreza es precisamente la facilidad con que cuentan las personas para buscar e identificar la información adecuada, la cual le aporte a lo que se esté buscando. Dicha habilidad debe de ir obviamente acompañado con la inteligencia que el individuo posea para confirmar la veracidad de los conocimientos hallados. Para la manipulación de la información se ha utilizado por largos años el manejo de una serie de modelos los cuales ayudan a la solución de problemas que estén vinculados con la información, logrando un desarrollo para la toma de decisiones en presencia de dificultades. Los modelos son: El Gavilan, OSLA, Kuhltau, (Big6), Irving, Stripling/Pitts. Todos estos modelos coinciden en que se desarrollan en 4 y 16 pasos los cuales se formulan a partir del problema, además ,como el estudiante debe procesar la información y esta información convertirla en conocimiento, de tal forma que se logre una eficiente y eficaz consulta de los distintos contenidos que actualmente perduran en medios como la internet.


Fuentes.


http://www.eduteka.org/comenedit.php3?ComEdID=0008
http://www.eduteka.org/modulos.php?catx=1&idSubX=163&ida=486&art=1




¿Qué es una competencia?


El termino competencia nace por la evidente necesidad de valorar el conjunto de los conocimientos apropiados (saber) y las habilidades y destrezas (saber hacer) desarrolladas por una persona. Además de apreciar su capacidad para emplearlas a la hora de responder a situaciones, resolver problemas y desarrollarse en el mundo. Es importante resaltar también el componente actitudinal y valorativo (saber ser) que influye significativamente sobre los resultados de una acción.
Existen diversos enfoques o perspectivas acerca del concepto competencia, pero fundamentalmente nos interesan tres: la competencia social, pedagógica y laboral.


Competencia Social.


Se define la competencia social como la capacidad o habilidad que tiene un sujeto para interactuar de manera exitosa con su ambiente y lograr la satisfacción completa de sus necesidades, ejerciendo así una influencia sobre los demás individuos. Igualmente la competencia social se encuentra estrechamente relacionada con la salud, el desarrollo emocional y el bienestar de los individuos.


Competencia Pedagógica.


Básicamente, la competencia pedagógica consiste en emplear una serie de conocimientos adquiridos a la hora de resolver una situación problemática o conflictiva, teniendo en cuenta tres perspectivas reciprocas fundamentales: saber, saber hacer y saber ser.


Competencia Laboral.


Es la habilidad que una persona tiene para desempeñar una función productiva en escenarios laborales haciendo uso de diferentes recursos bajo ciertas condiciones, las cuales aseguran la calidad en el logro de los resultados. Igualmente la competencia laboral se aprecia desde cuatro dimensiones que son: la Identificación de competencias, la Normalización de competencias, la Formación basada en competencias y la Certificación de competencias.


¿En que consiste el alfabetismo digital?


El alfabetismo digital consiste en hacer uso adecuado de todas las herramientas y recursos que ofrecen hoy en dia los nuevos medios. Acceder a la información y el conocimiento deseados, aprovechar las riquezas de la internet y sobre todo meterse de lleno en la cultura digital, hacen parte de los elementos basicos que debe poseer un alfabeto digital. Hoy en dia no basta con encender el ordenador, tener una conexión a Internet y navegar por la web sin disfrutar de las maravillas de la red. En la nueva sociedad de la información y del conocimiento en la que nos encontramos es muy difícil establecer unos límites para saber quiénes pertenecen y quiénes aún no han superado lo que denomina la “brecha digital”.
Al igual que la alfabetización normal, el proceso de alfabetización digital no brinda frutos inmediatos. Es sumamente imposible saber todo de golpe, ya que primero se aprenden las reglas del juego para, después, poder ser capaces de asimilar grandes cantidades de información, crear espacios donde se compartan los conocimientos que se necesitan, estimular el desarrollo de comunidades donde los intereses comunes se satisfagan de manera acertada.


Fuentes
http://.oit.org/public/spanish/region/ampro/cinterfor/temas/complab/doc/otros/sel_efe/i.htm
http://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-85777_archivo_pdf2.pdf
http://www.eduteka.org/comenedit.php3?ComEdID=0008
http://www.eduteka.org/modulos.php?catx=1&idSubX=163&ida=486&art=1
http://www.lafh.info/articleViewPage.php?art_ID=474
http://mmfatblog.wordpress.com/2007/10/01/alfabetismo-digital/

jueves, 21 de febrero de 2008

Capitulo 3

1- ¿Según el libro Arquitectura de la Información, ¿qué es la organización de la información?


La organización de la información es la forma con la cual estructuramos los datos contenidos en la web son el fin de estructurar la información de tal forma que los usuarios puedan acceder a ella con mayor eficiencia en su navegabilidad y comprensión. Es en pocas palabras es jerarquizar el contenido de la mejor manera posible para su mejor uso.


2- ¿Cuáles son los retos de la organización de la información?
la ambigüedad, la heterogeneidad, la diferencias de perspectiva son aquellos retos los cuales nosotros como diseñadores y arquitectos de la información debemos evitar para mejor la organización del contenido establecido en los sites. Se debe enfocar en mejorar una mejor propuesta visual , la cual hace parte diariamente de los puntos a tener de un diseñador con la funcionalidad de poder lograr con los objetivos propuesto al crear dicho sitio web.


4- ¿Qué es un website?


Un web site es un sitio como su nombre lo dice, en la web, el cual maneja una información a través de archivos los cuales manejan diferentes tipos de datos relacionadas al contenido de información que esta contenga. El sitio web maneja un espacio el cual esta abarcado por diferentes páginas web únicas, es decir que hacen parte al contenido global del website. Esta información es transferida o compartida por medio de un servidor el cual monta este contenido en la red. Un sitio web contiene archivos como música, videos, animaciones, entre otros; por lo cual se generaliza que un website es la jerarquización de las diferentes paginas incluidas en este con el fin de mostrar dicha información.


5- ¿Cuáles son los tipos de sitios y páginas web que existen?


Sitios de negocios: Estos sitios o websites se caracterizan por manejar un objetivo basado en el comercio de sus artículos u objetos en el mercado donde dan a conocer a su empresa .Lo más importante de éstas es diseñar un muy buen espacio visible dentro de su site , donde sea clara su información a expresar a los clientes. La mayoría de los website que pertenecen a este tipo de “clasificación” se enfatizan en publicar información relevante a su empresa donde se promuevan sus productos y servicios.


Sitios de servicio: Los sitios de servicio son aquellos que se enfatizan en crear un site de comunicación más relacionada con el cliente como por medio de consultas y charlas interactivas virtuales como lo es el famoso Messenger. Estos lugares consisten en comunicarle al usuario una serie de atenciones donde el usuario acude a este para su conocimiento o simplemente para utilizar un medio de herramienta que le aporte a lo que esté buscando, otro ejemplos son los site DHL, SKYTEL. La idea es informarle a usuario los servicios que la empresa o compañía brinda.


Sitios de Comercio Electrónico: Son sitios que se basan en el comercio a través de la web, como lo son actualmente las tiendas virtuales, que a pesar que, lo más importante es la venta de productos y mercancías de las empresas, por lo general la información de dichas entidades no aparece disponibles en estos sites.


Sitios de Imagen Corporativa: Lo más importante y relevante de estos sitios es, su caracterización por manejar una mejor imagen de la empresa; dándole una mejor reputación a través de publicidades y propagandas dándole a esto más significado que la ventas sus artículos o información no exactamente relacionada con la imagen de la empresa. Para estas empresas lo más importante es manejar un alto perfil frente a sus usuarios.


Sitios de Entretenimiento: Son aquellos sites, los cuales buscan una interacción con el usuario por media de herramientas como lo media visual, lo cual con medios como juegos, videos y música entre otros logran ganar la atención de los usuarios con fines de divertirse.


6. Que es la intranet?


La intranet es una red de ordenadores dentro de una red de area local denominada (LAN) la cual tiene como funcion establecer una relacion y comunicacion de informacion entrelazada por la web(internet) para crear una base de datos privada dentro de sus ordenadores por medio de un servidor.

miércoles, 6 de febrero de 2008

Libro Arquitectura de la Información

1. ¿Qué aspectos influyen en la arquitectura de la información?

El administrar informacion es un trabajo el cual esta compuesto por muchos factores y mas cuando estamos hablando de saber diseñar y organizar esos datos en un medio tan visitado como lo es la internet. Por eso se resaltan aspectos como la veracidad que este contiene en su información ,su diseño visual, su navegabilidad (que no sea lineal) y lo mas importante es la interaccion que utilize para atrapar al consumidor.




2. ¿Qué relación existe entre un espacio físico y un sitio web?


Todo tiene un porque, las cosas que visualmente vemos estan diseñadas de tal forma que las podamos captar de la mejor manera posible para que ese algo nos agrade. En nuestro diario vivir lo percibimos como en los restaurantes , edificios, consultorias ,etc, de igual forma la web es un mundo el cual es creado por humanos quienes han percibido estos diseños y la forma de enganchar a un grupo de personas con la intencion de vender o mostrar su contenido. En pocas palabras la web son esos sitios fisicos plasmados virtualmente para lograr esa conectividad y veracidad de su informacion. Hay que establecer un diseño, estructurar una informacion y por ultimo lograr una relacion de todo lo mostrado con el usuario.




3. ¿Qué le gusta de un sitio web? Incluya tres ejemplos?


Personalmente prefiero los sitios que incluyan mucha interacción y facilidad de navegabilidad, que me brinde confianza a la hora de enviar mis datos personales y algo muy importante es el diseño; que no halla contaminación visual con las publicidades y que la interfaz como tal sea agradable y fresca, como los sgts web sites:


1.facebook.
2.youtube.
3.hotmail.





4. ¿Qué no le gusta de un sitio web? Incluya tres ejemplos?


No me agrada de un sitio web la contaminación visual y el hambre que muestran por vender un producto. Tampoco me agradan los sitios que su navegabilidad es muy complicada o implícita, al igual 1ue un diseño brusco u ordinario, ya que la que más me llama la atención en los sites es la innovación .Por ejemplo:


1.mercado libre.
2.de remate.com.
3.fss.





5.¿Defina el concepto Arquitectura de la Información?


La arquitectura es el estudio que enfoca los metodos de estructuración de la informacion con fines de brindar un conocimiento comprensible por medio de vias y diseaños viables en su navegacion.


6. ¿Cuál es el rol del Arquitecto de la Información?


Debe encargarse de diseñar y administrar informacion e incontrar diferentes medios visuales para enganchar la atencion de los usuarios de tal forma que sea clara su navegación y veridica su informacion.




¿Qué disciplinas o aspectos convergen en la arquitectura de la información de un site o un producto basado en un ambiente de interacción?






Proponga su top 10 de sitios web favoritos que haya visto a lo largo de su formación o de su vida. Debe escribir el nombre del site, la dirección y especificar por qué le gusta.


1.facebook.com
por su navegavilidad no lineal e interación con los usuarios.


2.google.com
por el gran contenido de informacion y el facil acceso de ella.


3.nike.com
interaccion y calidad de graficos muy buenos ademas del contenido de informacion tan completo.


4.vodafone.com
interactividad con el usuario.


5.

martes, 5 de febrero de 2008

Wikipedia













"Wiki".



Es un sitio web creativo , el cual todos colaboran para la implementación de información y divulgación de contenidos expresados por diferentes personas.

La tecnología wiki logra que además de adicionar información logremos retomar datos de otros usuarios, además lo que caracteriza a las web wiki, es la facilidad con que las paginas pueden ser actualizadas y creadas , ya que la libertad de publicación esta definida por el usuario.



Confiabilidad y perspectiva de Wikipedia



Desde mi punto de vista ,Wikipedia es un sitio web muy servicial y útil para la sociedad ,la cual como enciclopedia virtual brinda conocimiento; pero el problema que veo con este site ,es que al ser libre la publicación de información, su veracidad se puede llegar a ser cuestionada, y con mayor razón en un medio tan utilizado como lo es la web, llegando a tener un riesgo cultural por el contenido erróneo que puede en algún momento publicar. Por lo general las personas consultan información sin saber su procedencia y es ahí el problema con estos sitios web.

miércoles, 16 de enero de 2008

Tim Berners-Lee

Tim Berners-Lee




Nacio el 8 de junio de 1955 , en londres, este personaje hijo de matematicos, fue el creador de lo que actualmente conocemos como WORLD WIDE WEB , gracias a la ayuda de los avances de el poryecto Xanadu que propuso Ted Nelson y el Memex de Vannevar Bush. se licenció en Física en 1976 en el Queen's College de la Universidad de Oxford. Básicamente, Tim, ante la necesidad de distribuir e intercambiar información acerca sus investigaciones de una manerara más efectiva, desarrolló la ideas ideas que forman parte de la web. Tim y su grupo desarrollaron, que por sus siglas en inglés de denominan : El Lenguaje HTML (HyperText Markup Language) o el Lenguaje de Etíquetas de Hipertexto; El protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol); y el sistema de localización de objetos en la web URL (Universal Resource Locator).

WWW (WORLD WIDE WEB)

Internet, interconexión de redes informáticas que permite a los ordenadores o computadoras conectadas comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede conectarse a cualquier otro ordenador de la red. El término suele referirse a una interconexión en particular, de carácter planetario y abierto al público, que conecta redes informáticas de organismos oficiales, educativos y empresariales. También existen sistemas de redes más pequeños llamados intranets, generalmente para el uso de una única organización, que obedecen a la misma filosofía de interconexión.


La tecnología de Internet es una precursora de la llamada “superautopista de la información”, un objetivo teórico de las comunicaciones informáticas que permitiría proporcionar a colegios, bibliotecas, empresas y hogares acceso universal a una información de calidad que eduque, informe y entretenga. A finales de 1998 estaban conectados a Internet unos 148 millones de ordenadores, y la cifra sigue en aumento.

Opinion personal.

Es impresionante el aporte tan importante que este a logrado impactar a la evolucion de la humanidad ,puesto que actualmente todo lo podemos operar desde nuestras casas gracias a la web que interactuamos frente a nuestro ordenador. Posiblemente en un futuro las universidades y colegios seran tan electivos o voluntarios , ademas de costosos que la mayoria de las personas preferira el estudiar en linea gracias a la web.

Fuentes de informacion

Encarta 2008

http://es.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Lee


Douglas Engelbart

Douglas Engelbart






Nacio el 3 de enero de 1925 es conocido por ser el inventor del ratón o mouse con el cual facilito el uso de los ordenadores, ademas de esto fue uno de los mas grandes investigadores en relacion de mejorar la interaccion del hombre con la maquina , como lo fue la creacion y diseño de interfaces. Engelbart se inspiro en las investigaciones realizadas por Bush en un articulo que él publico llamado AS WE MAY THINK de tal forma que se lograran mejorias con la sociedad y los ordenadores.



En 1989 Engelbart y su hija, Christina, fundaron el Bootstrap Institute, una entidad sin fines de lucro que aconseja a empresas sobre cómo usar la tecnologia para lograr una mejor organización. En 2004 (a los 78 años) seguía trabajando en el instituto, que está ubicado en las oficinas de Logitech, el mayor fabricante de ratones de computadora del mundo.
Engelbart recibió varios premios en los últimos años, como el Premio Memorial Yuri Rubinsky, el Premio Lemelson-MIT, el Premio Turing, la Medalla John von Neumann y la Medalla British Computer Society's Lovelace.
En 1997, le fue concedido el Premio Lemelson-MIT, del Instituto de Tecnología de Massachusets . Este premio, el mayor del mundo para un investigador, está dotado con medio millón de dólares (unos 75 millones de pesetas). Su mérito no es haber inventado el mouse, sino 'haber descubierto el interface entre los ordenadores y los seres humanos'.





El mouse o ratón



El mouse es un dispositivo periferico señalador, popularizado gracias a estar incluido en el equipamiento estándar del Apple Macintosh a partir de 1984 y posteriormente, en 1986, en los ordenadores Amstrad; IBM lo incluyó en sus ordenadores PC un año más tarde. Fue ideado por Douglas Englebart en 1965, aunque no fue usado por primera vez hasta 1973, en un ordenador personal experimental de la empresa Xerox, denominado Alto, en honor al parque de investigación de Palo Alto (EEUU). La aparición de este dispositivo y de la interfaz gráfica de usuario, que une un puntero en la pantalla de la computadora al movimiento del ratón o mouse, abrió el potente mundo de las computadoras a una población anteriormente excluida de él a causa de la oscuridad de los lenguajes de órdenes de las computadoras y de la interfaz de línea de comandos. Existen muchas variaciones en su diseño, con formas distintas y distinto número de botones, pero todos funcionan de un modo similar. Cuando el usuario lo mueve, una bola situada en la base hace girar un par de ruedas que se encuentran en ángulo recto. El movimiento de las ruedas se convierte en señales eléctricas, contando puntos conductores o ranuras de la rueda. El ratón optomecánico, de más reciente aparición, elimina en buena medida los problemas de deterioro y mantenimiento que requiere uno puramente mecánico. La disponibilidad de comunicaciones inalámbricas, vía rayos infrarrojos, también elimina la conexión física por cable entre el ratón o mouse y la computadora, proporcionando una mejor libertad de movimiento.

Opinion personal

Douglas aprovecho muy bien los avances logrados por los demas investigadores y logro crear un dispositivo interactivo capaz de relacionar a las personas con los ordenadores, pero ademas de haber inventado el mouse ,el logro innovar el diseño de las interfaces en las maquinas para un uso mas comodo y sencillo de usar.

Fuentes de informacion

Encarta 2008

http://es.wikipedia.org/wiki/Douglas_Engelbart

Ted Nelson

Theodore Holm Nelson
















Ted Nelson fue reconocido mundialmente por haber creado los terminos de Hipertexto e Hipermedia ademas de ser el fundador de la organizacion Xanadu en la decada del 60. La idea del Xanadu era recolectar toda literadura de el mundo creando asi un banco de datos en donde se apreciaba la mas grande biblioteca. Ted, era hijo de honorables padres como lo fueron Ralph Nelson y Celeste Holm. Su padre fue un director premiado con un Emmy de la Academia, y su madre, fue una actriz americana de televisión, también premiada con dicho galardón.





Nelson decia que lo mas importante era diseñar una interfaz tan simple y sencilla que la persona mas ignorante lograra operarlo en algun caso de emergencia en un plaso no mayor de 10 segundos.





Hipertexto


En 1965 Ted incorpora esta forma de navegacion la cual rompe los esquemas comunes presentados anteriormente. Nosotros solemos leer y escribir de izquierda a derecha , y hacer una serie de acciones las cuales son lineales ;lo que precisamente Nelson innovo fue eliminar este pensamiento e ingresar una forma de navegacion libre en banco de datos o en un contenido de informacion establecido en un ordenador. Todo esto funciona de forma que estando desde un punto logre a ir a otro, sin nesecidad que sea el punto siguiente, lo que comunmente conocemos como hipervinculo, los cuales por lo general aparecen subrayados o resaltados.




Opinion personal


Es un gran avance en la navegacion de datos el poder contar con los hipertextos, puesto que tenemos un libertad de explorar la informacion y no nos limitamos a seguir unos parametros rigidos que en ocasiones nos alarga la facilidad de encontrar lo nesecitado.






Fuentes de informacion

Encarta 2008

http://es.wikipedia.org/wiki/Ted_Nelson.org/wiki/Ted_Nelson

Vannevar Bush

Vannevar Bush (1890-1974)





Científico, educador y administrador estadounidense, nació en Everett (Massachusetts) y estudió en el Tufts College de la Universidad de Harvard y en el Instituto de Massachusetts de Tecnología (MIT). Durante la I Guerra Mundial sirvió en la Marina de Estados Unidos como ingeniero. De 1919 a 1971 Bush tuvo diversos cargos docentes y administrativos en el MIT y en la Institución Carnegie de Washington.
Durante su estancia en el MIT, Bush inventó el analizador diferencial, un aparato para resolver rápida y automáticamente problemas matemáticos, precursor del moderno ordenador o computadora. Bush es más conocido por sus trabajos en el Comité de Investigación para la Defensa, del que fue presidente en la oficina de Investigación y Desarrollo Científico, que dirigió durante la II Guerra Mundial, y en el departamento de Investigación y Desarrollo del Ejército y la Marina.





Memex





Fue un dispositivo creado con la capacidad de almacenar datos individual la cual se podía acceder de manera rápida para su entonces con la intención de tener una organización de la información almacenada. Constaba de una maquina con forma de escritorio en donde se encontraban 2 monitores o pantallas en las cuales s visualizaba la información procesada. Este gran avance a la tecnología por manejo de links relacionados con la información archivada dio paso lo que seria la navegación hipertextual en una red de documentos interconectados a lo conocemos como la web.
Opinion personal
Es imprisionante lo que el hombre puede llegar a alcanzar cuando se propone una meta. Vannevar sin discusion a duda , fue una de esas personas las cuales contribuyeron a lo que tenemos hoy en dia, la invencion del Memex posiblemente nadie la halla escuchado antes, sin saber el significado que esta abarca con relacion a un medio o dispositivo que hoy en dia la mayoria utiliza , como lo son los ordenadores y la web.
Fuentes de informacion
Encarta 2008.

martes, 15 de enero de 2008

El telegrafo de Morse





Samuel Morse









El telégrafo eléctrico Fue una de las primeras bases de la comunicacion presentado por Samuel Morse el 6 de febrero del 83, no es menos cierto que Gauss y Webber se comunicaban ya al menos desde el años 1922 mediante un telégrafo eléctrico creado por ellos . En el afan y su curiosidad por el electramagnetismo lograron crear y manipular una nueva forma de comunicacion, sus investigaciones dieron luz para abrir nuevas puertas y campos en la tecnologia.



El dispositivo de Morse está constituido por una estación transmisora y una estación receptora enlazadas ambas mediante una línea constituida por un solo hilo conductor.
En la Figura 1 siguiente se representan de forma muy esquematizada los elementos que componen las dos estaciones.

Figura 1.- Representación esquemática de una instalación telegráfica
El funcionamiento del conjunto es el siguiente:
Cuando en la estación transmisora se cierra el interruptor (manipulador) circula una corriente por el siguiente circuito: polo positivo, línea, electroiman, tierra, polo negativo, lo que tiene como consecuencia que, activado el electroimán, sea atraída una pieza metálica terminada en un punzón que presiona una tira de papel, que se desplaza mediante unos rodillos de arrastre, movidos por un mecanismo de relojería, sobre un cilindro impregnado de tinta, de tal forma que, según la duración de la pulsación del interruptor, se traducirá en la impresión de un punto o una raya en la tira de papel.
La combinación de puntos y rayas se puede traducir en letras mediante el uso de un código convenido, en la práctica el más utilizado durante muchos años ha sido el codigo Morse.
Posteriores mejoras de los dispositivos emisores y transmisores han permitido la transmisión de mensajes de forma más rápida, sin necesidad de recurrir a la traducción manual del código, así como el envío simultáneo de más de una transmisión por la misma línea.
Uno de estos dispositivos telegráficos avanzados es el teletipo, todavía en uso en muchos ambientes, tanto informativos como empresariales, aunque últimamente está siendo desplazado por el correo electronico.



Opinion personal.


Sin lugar a dudas fue el comienzo de una comunicacion a distancia el cual fue y es muy practica para la relacion de la sociedad y fue un pie a lo que fue la llegada del beeper,celulares,y diferentes tipos de comunicacion inalambricas aunque este no lo fuese.